一个批量化无脑操作的月入3万赚钱小项目

亲自测试,单日500现钱盈利,洞察截留秘笈,一个大批量化没脑子实际操作的月入三万赚钱小项目

开启一些手机app的情况下,总是会见到解屏广告。

一般广告的時间也就5s上下。

许多迫不及待的客户,急切点右上方的”关掉”按键。

因按键在手指头实际操作的極限,非常容易就点错到广告。

原本5s的广告,便变成自动跳转到别的网页页面。

禁不住大骂:TMD,破广告真讨厌。

【一】

世间万物,皆有可原。

实际上,大家也无须发火,软件开发技术为大家出示了服务项目,技术人员是,还要张开嘴巴用餐,触点广告能够了解。

确实烦心,卸载程序就是。

在昨日,我讲过一个定义:事出必有因。

在日常生活中,你见到的每一个信息,全是他人为了更好地挣钱留有的勾子。

假如你骂骂刚的关掉了页面,这件事情就过去。

假如你好奇心的准备科学研究下方式,精彩故事便发生了。

近期发觉有几种游戏发生的頻率十分高,便安装了科学研究下。

相近的游戏也有许多,我这里都没有下全。

想不到也发掘出一些有使用价值的信息。

【二】

社交圈效用,总流量数次运用。

在一个游戏中耗费的時间越长,便会发觉密秘越多。

例如,历经几日的小感受,大概发觉了这好多个状况:

1.非氰金类游戏转现盈利来自于广告。

类似”开心消消乐”的方式,玩游戏消耗精力,精力必须時间来升级。

假如你要尽早的升级精力,或是是得到 游戏道具,游戏复生等权利。

唯一的方式就是访问30S的广告。

2.氯金类游戏喊着一视同仁的宣传口号,如同婊子立牌坊。

一切游戏都没法防止,RMB玩家便是父亲。

如同上边”盛世江山”这一里边的游戏,昔通玩家过关玩三天通个15关非常好,而排行榜上的RMB玩家却早已刷出45关,位列第一。

国服的排行榜便是收种RMB玩家的镶刀。

为了更好地冲榜,总会有玩家想要掏钱。

3.全部游戏便是一个圈,循环收种玩家時间。

无论是氰金游戏,还是是非非氮金游戏。

无一例外,她们都是会有广告。

而广告的內容,又颇有意思。

根据访问广告,我大概小结了好多个类目:

养成游戏大全游戏:

“网吧模拟器”

“教导主任成长记”

氨金类游戏:

“万国觉醒”

“盛世江山”

缓解压力类游戏:

“转动高手”

“指尖陀螺”

赚现钱游戏:

“疯读”

“快手极速版”

****她们如同一个闭环控制,你强烈推荐我,推存你。

周而复始,把客户的头脑洗去,把客户的時间消耗掉。

【三】

总有些人喜爱逆流而行,反方向收种。

余华说:

“日常生活,我们是那群缄默的大部分,喜爱不张扬的当个不值一提的普通人。”

但一切适用沟通交流的游戏公频里,总有人在瘋狂霸屏。

她们高喊着:

游戏有系统漏洞啦

尊主发福利啦

是我激活码啦

要想的小伙伴们,听我宣传口号。

风紧,扯呼!

有意思,有些人去!

沿着路走,再下面的內容,就更有趣了。

发掘、学习培训、拷贝,实际操作三步走。

检测了三天,一个日入500的好项目问世了。


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